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公子和胡桃是依靠什么从1.0活跃到4.0的呢

100次浏览     发布时间:2025-01-11 10:35:15    

一个双火顶尖驾驶员,一个双水最强驾驶员

公子靠的机制,但是生存压力越来越大了而且万达也需要一定的操作手法,胡桃靠夜兰和双水改版后,现在用最开始的胡行钟阿其实挺乏力的,但相较而言也没有那么的吃香了。

公子靠香班,加上自身机制很适合香班体系,后续万叶补强,绝缘套,冬极,鱼叉补强。可以说是一个对群、对单都很适配的队伍,而且都站在平民增幅反应的顶点,且多元素阵容不好针对。当然,万达带来高额伤害的同时也需要有手法or高值圣遗物。虽然可能直接秒怪,但也可能被怪一拳拍死,生存能力较弱、循环要求高。


胡桃靠行秋,以及自身素质过硬,力压众多火c,后续夜兰补强,双水共鸣改版
生命转攻击给的太多了,自带班尼特,但基础倍率并不是很出色。
胡桃另一个点是和行秋/夜兰完美配合打反应,也是目前为止为数不多的可以每次攻击都能够触发反应的角色,而且还是高贵的增幅反应(除非是打雷音权限这种挂不上元素的怪),火打水蒸发直接就是1.5倍起步的伤害,加上精通提升更多。


另外一点是胡桃配对的生存能力太强了,钟离盾和霸体,行秋和胡桃都有抗打断,叠加起来抗打断能力极强,行秋还能回少量血。而胡桃自己的Q技能还可以给自己回血,关键时候不仅能救一救,还能对群输出或者收尾,而且这个Q还是具备核爆能力的。
另一点是胡行钟(夜)的操作无脑又简单,你只要学会胡桃的重击。你不需要管怪物头上的元素(带万叶的队伍要防止错误扩散和染色),也不需要担心充能断档(胡桃钟离E启动,行秋高精祭礼剑双E可以自充,行秋加夜兰双水充能几乎没有压力),一时半会切错人也不怕buff错乱(没人带讨龙)。

最后一点是三人成军,可以根据环境选择第四人,这个也很灵活,不是四人固配的队伍。

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