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王者荣耀:团战可以输,鲁班必须死!但很多玩家都不知道为什么

100次浏览     发布时间:2025-02-26 00:03:49    

从游戏中鲁班为何总能拉仇恨?

玩过鲁班的小伙伴都知道,这个英雄非常简单,上手难度非常小。所以在钻石星耀局,总是能够见到这个英雄出场。到了王者以上,基本上大家都心照不宣地“忽视”了这个英雄。

·招仇恨一:腿短容易抓

正所谓柿子都要挑软的捏,峡谷中,鲁班是没有位移技能的英雄之一。没有位移对于很多星耀钻石的玩家来说就等于白给。所以经常照顾这个小弟弟也是理所当然的事情。谁让他这么好抓呢?打野说不定就一直抓鲁班七号就能让自己超神。

·招仇恨二:2技能总是能抢资源

鲁班的2技能,可以活除了后羿和女娲,就属他的技能攻击距离是最长的,可以全图攻击。当我们玩鲁班的时候,我们发现队友在打团战的时候,我们就能顺势丢个2技能过去。很大的几率可以抢个人头,即使不能抢人头,也能混波发育。对于很多玩家来说,被鲁班2技能莫名其妙打死,莫过于“尊严”被抢一样愤怒。

所以只要开启团战之后,很多人都会首先把鲁班弄死。对于被2技能打死的敌人就相当于“士可杀,不可辱”的感觉。同时鲁班的2技能还能莫名其妙的抢到大龙、小龙、红蓝buff。如果鲁班能抢到这些资源,那么对不起,敌方打野一定会疯狂针对小鲁班了。

招仇恨三:装备成型,峡谷横着走

鲁班这个英雄,在装备没有成型之前,可以说是人畜无害。谁想欺负都能来欺负一下。但是一旦装备成型之后,鲁班的伤害就会发生质的变化,有可能刺客还没有接近他就被鲁班一套秒了。

所以在前期不多针对这个英雄的话,很有可能他就会从一个“小绵羊”发展成终极“大boss”。我都记得电玩小子有一句台词:“没想到吧,我才是最终boss”。所以说,这些就是“团战可以输,鲁班必须死”的字面原因。

光从这些表面现象不能很好地说明为何“团战可以输,鲁班必须死”!那么拾柒就从鲁班的技能数据上给大家做一下分析。

用数据分析为何鲁班招仇恨

综上所述,鲁班之所以非常招仇恨,不外乎就是他的伤害很高,2技能能够强资源,腿短这三方面。那么拾柒就从这三点数据来给大家揭露一下这个“幕后大boss”的伤害究竟有多高!

·鲁班的万用2技能数据

2技能击中敌人之后将造成400~650+(70%)点物理伤害,并附带已损生命值5%~10%的法术伤害。

代入数据:

1级时时2技能伤害:400+(193*70%)=135.1物理伤害

15级时2技能伤害:650+(419*70%)=943物理伤害

此刻我们先忽略已损生命值的百分比伤害,因为我们是脆皮,这个设定基本上没有太大作用。鲁班1级时,2技能有135.1物理伤害,红蓝buff的血量为6980点血量,只要时机掌握得当,再加上出门装备,抢红也是很正常的事情。毕竟很多打野都喜欢提前用惩击,所以能抢到龙buff的概率非常高。从数据角度来看,这就是鲁班会被针对的第一点。

代入公式:神装鲁班一般有800点左右物理伤害。当鲁班装备成型之后,则会对英雄造成100转换为1%最大生命值的的物理伤害。也就是说鲁班神装的时候。可以造成14%最大生命值物理伤害。

假如一个坦克有10000点血量,则对英雄造成额外伤害为:10000*14%=1400点血量。

综上所述:

大家细想一下,装备成型后的鲁班伤害有多么惊人。无论坦克还是脆皮,基本上一套技能就能秒掉。如果这样的英雄前期不多针对,基本上到了后期,在鲁班2技能的扶持之下,刺客很难秒掉鲁班。

所以,在峡谷中有“团战可以输,鲁班必须死”这句顺口溜。并不是鲁班的2技能有多气人,也不是因为鲁班腿短好欺负。关键的原因就是到了后期真的是针对不了。毕竟后期的扫射伤害太高了!

最后总结

看完了这篇文章,想必大家也明白为何小鲁班这么受针对了吧,就是因为他没有位移,所以策划就在他的伤害数值上弥补了一些。作为一个新手英雄,站撸的快感可以让玩家迅速喜欢上这款游戏。这也是为何鲁班伤害如此之高的另外一个原因。所以,我们在游戏中遇到小鲁班,千万不要轻视,能前期抓爆,就别让他后期成型。

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