熹妃传各类宝石作用是什么
今天小编就来给各位小主们说一说熹妃传各类宝石作用是什么,希望可以帮到大家。那么下面就来看看熹妃传各类宝石作用介绍吧!
生命/防御-增加血成长/防御
韧性-抗会心
减伤-按百分比降低受到的伤害
攻击-增加攻击
会心-增加暴击
命中-增加命中(出现未击中或者对方闪避高的情况很多的话可以……)
闪避-对方命中高可以砸闪避
增伤-按百分比增加输出的伤害
其中,闪避流和命中流不推荐,因为权贵比如宁妃熹妃这类加防御百分比,攻击百分比,还有会心百分比的,戒指的攻击10%防御10%气血10%,并没有闪避加百分比,命中加百分比,这种石头在基础就输了一大截
游戏人物的强弱,其实就是人物属性的强弱。七分靠数据,三分靠经验。数据悬殊太大只有被碾压,但是实力相差不多,还老是被吊打,那就是经验问题。那么宝石的存在价值是什么?就是让你的数据更突出。
下面我给给宝石分分类类:
基础数据宝石:攻击、防御、生命
基础数据的意思就是每增加一点,就存在一点的效果,实实在在的看得见。
效果
秒杀:攻击带来伤害足够消灭所有奥特曼。
不破防:防御数据够高,能够抵消对方攻击带来的大量伤害。
肉厚:血量厚,防御高
概率数据宝石:闪避,命中、会心、韧性
概率数据的意思就是数据堆得越高,他成功的概率就越高,效果不能保证稳定。
效果
攻击无效:攻击无法造成任何伤害的概率提高。
爆击:给对方造成稳定伤害的双倍效果的概率提高。
命中:降低战斗出现攻击无效化的概率
韧性:降低战斗出现攻击爆击无效化的概率
数据加成宝石:增伤、减伤
数据加成的意思是只针对稳定的数据按百分比提高它的效果。
效果
增伤:根据你的攻击数据被对方的防御抵消后产生的稳定伤害,根据宝石提供的百分比加成。

关于熹妃传各类宝石作用是什么就介绍完了,希望对各位小主们有所帮助哦!