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期待《战神黄昏:将敌人玩弄于股掌之间》中的战斗细节

100次浏览     发布时间:2024-12-29 08:44:02    

  战斗设计总监Mihir Sheth和Denny Yeh一起深耕《战神》系列17年,《战神》 (2018)大获成功。两人都做出了巨大的贡献。在设计北欧系列战斗系统时,他们遵循了圣莫尼卡工作室的一句格言:与你的敌人玩耍(原文是“与你的食物玩耍”,字面意思是“与你的食物玩耍”)。

  Sheth说,“这是我们工作室很久以前就有的想法。克瑞托斯想用一种奇特的方式和敌人玩。我们想创造一个玩家想参与的系统。我们想做一个有趣的系统,有许多不同的路线。当我们看以前的战斗时,我们会想,“我们可以走得更远,我们可以找到新的玩具,找到与敌人游戏的新方法,有更多的策略。“这是我们的主要指导原则。」

  Sheth和Yeh一直强调敌人多样性的重要性。似乎我们可以期待一群新的敌人。

  在七分钟的时间里,我跟着奎托斯和阿特柔斯穿过了一个封闭的场地,这里到处都是炸药罐、高地、木制平台和一只名叫格里姆的两足蜥蜴。

  父子二人默契配合,克瑞托斯把一只野兽钉在岩壁上,然后用奥力皮斯之力在它的头上砸了一下。阿特柔斯用音波箭让敌人无法动弹,顺便填补了不平衡的酒吧。

  一个“被诅咒的”怪物想要突袭克瑞托斯,从他肿胀的喉咙里喷出一团毒液,但是克瑞托斯避开了毒液,然后用他手臂上的盾牌熟练地弹开了第二轮攻击。他把斧子扔向藏在两个箱子之间的炸药罐,周围瞬间被大火吞噬,他有鳞的四肢被吹得到处都是。为了不被超越,阿特柔斯展示了他作为父亲的力量。他将弓投向不设防的格里姆,不断调整自己的位置,寻找完美的射击角度。

  两人注意到上面有几个孤军奋战的敌人,于是在一套流畅的动作中,屠神将混沌双刃剑插入屋顶,爬上建筑,踩上一块治疗石增加一些特效,然后将剩下的敌人全部击向天空。

  这种肾上腺素激增的体验与奎托斯装备的多样性密切相关。和战斧链刃提高机动性和战斗力,但三角键看似很小的变化却产生了巨大的差异。“在最后一场比赛中,按下三角键将召回斧头,”Sheth说。“但是如果斧头在手,什么也不会发生。而如果你手里拿着混沌之刃,然后按下三角,就会切换回斧头。重新研究这个概念后,我们产生了一个想法,“如果能让这把钥匙做点别的3354,比如增加一整套新招式3354,那会是什么样子?』」

  三角进攻的正式学名是武器签名动作。取决于你拿的是利维坦之斧还是混沌双刃,克瑞托斯可以给武器注入冰或火的力量。这些元素招式——包括“冰霜觉醒”和“鞭击”——,可以冰冻或点燃敌人并造成额外伤害。

  盾牌也有一些变化。叶给我介绍了新盾无畏和石墙的优缺点,期间多次提到开发团队希望玩家可以根据情况调整玩法。

  无畏盾侧重于瞬间反应。如果能在最后一刻完成弹跳,奎托斯的盾牌将会发出——的可怕红光,这意味着玩家可以使用强大的盾牌进行攻击,击碎敌人并使其眩晕。

  石盾是给喜欢慢战的坦克爱好者准备的。当装备了石墙盾的时候,你不能向后反弹,所以克瑞托斯需要不断举起盾来阻挡一系列的攻击。石盾可以吸收攻击的动能。你受到的攻击越多,你的能量就越大。充能后,玩家可以用盾牌猛击地面,释放出大范围的冲击波,让胆敢靠近的愚蠢敌人趴在地上。

  但是这些防御能力也有其代价。石盾受到攻击后会越来越不稳定,让原本没有效果的快攻突破格挡。Yeh说奎托斯还会得到其他强大的盾牌,但也提醒玩家不要贪多嚼不烂:“也许不要和所有的敌人一起玩,因为有些敌人可以轻易打败你。」

  两位设计师表示,在更高的难度下,敌人会有更强的攻击意愿和更致命的攻击,但无论哪个难度,玩家都要保持头脑清醒,不能掉以轻心。老地方会定期刷新强大生物。另外,如果角色不够强势,可能在主线以外的区域难度更大。

  叶还提到,喜欢《界裂》的玩家会在一些支线中找到类似的快感。开发者没有提到奎托斯是否有新的主武器,但是在去年的预告片中,我们看到阿特柔斯可以用符文召唤麋鹿坐骑。希望很快能看到其他新技能。

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